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Android蓝牙开发浅析
阅读量:6698 次
发布时间:2019-06-25

本文共 6571 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

由于近期正在开发一个通过蓝牙进行数据传递的模块,在参考了有关资料,并详细阅读了Android的官方文档后,总结了Android中蓝牙模块的使用。

1. 使用蓝牙的响应权限

<
uses-permission 
android:name
="android.permission.BLUETOOTH"
 
/>
<
uses-permission 
android:name
="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"
 
/>

 

2. 配置本机蓝牙模块

在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter

BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//
直接打开系统的蓝牙设置面板
Intent intent = 
new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(intent, 0x1);
//
直接打开蓝牙
adapter.enable();
//
关闭蓝牙
adapter.disable();
//
打开本机的蓝牙发现功能(默认打开120秒,可以将时间最多延长至300秒)
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
//
设置持续时间(最多300秒)Intent discoveryIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);

 

3.搜索蓝牙设备

使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

请求Discovery后,系统开始搜索蓝牙设备,在这个过程中,系统会发送以下三个广播:

ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索

ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束

ACTION_FOUND:找到设备,这个Intent中包含两个extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,分别包含BluetooDevice和BluetoothClass。

我们可以自己注册相应的BroadcastReceiver来接收响应的广播,以便实现某些功能

//
 创建一个接收ACTION_FOUND广播的BroadcastReceiver
private 
final BroadcastReceiver mReceiver = 
new BroadcastReceiver() {
    
public 
void onReceive(Context context, Intent intent) {
        String action = intent.getAction();
        
//
 发现设备
        
if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
            
//
 从Intent中获取设备对象
            BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
            
//
 将设备名称和地址放入array adapter,以便在ListView中显示
            mArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
        }
    }
};
//
 注册BroadcastReceiver
IntentFilter filter = 
new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
registerReceiver(mReceiver, filter); 
//
 不要忘了之后解除绑定

 

4. 蓝牙Socket通信

如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMM channel来获取的。

服务器端的实现

通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)

调用BluetoothServerSocket的accept()方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例(此方法为block方法,应置于新线程中)

如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的close()方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket

private 
class AcceptThread 
extends Thread {
    
private 
final BluetoothServerSocket mmServerSocket;
    
public AcceptThread() {
        
//
 Use a temporary object that is later assigned to mmServerSocket,
        
//
 because mmServerSocket is final
        BluetoothServerSocket tmp = 
null;
        
try {
            
//
 MY_UUID is the app's UUID string, also used by the client code
            tmp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);
        } 
catch (IOException e) { }
        mmServerSocket = tmp;
    }
    
public 
void run() {
        BluetoothSocket socket = 
null;
        
//
 Keep listening until exception occurs or a socket is returned
        
while (
true) {
            
try {
                socket = mmServerSocket.accept();
            } 
catch (IOException e) {
                
break;
            }
            
//
 If a connection was accepted
            
if (socket != 
null) {
                
//
 Do work to manage the connection (in a separate thread)
                manageConnectedSocket(socket);
                mmServerSocket.close();
                
break;
            }
        }
    }
    
/**
 Will cancel the listening socket, and cause the thread to finish 
*/
    
public 
void cancel() {
        
try {
            mmServerSocket.close();
        } 
catch (IOException e) { }
    }
}

 

客户端的实现

通过搜索得到服务器端的BluetoothService

调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)

调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则connect()方法返回

注意:在调用connect()方法之前,应当确定当前没有搜索设备,否则连接会变得非常慢并且容易失败

private 
class ConnectThread 
extends Thread {
    
private 
final BluetoothSocket mmSocket;
    
private 
final BluetoothDevice mmDevice;
    
public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
        
//
 Use a temporary object that is later assigned to mmSocket,
        
//
 because mmSocket is final
        BluetoothSocket tmp = 
null;
        mmDevice = device;
        
//
 Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice
        
try {
            
//
 MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code
            tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
        } 
catch (IOException e) { }
        mmSocket = tmp;
    }
    
public 
void run() {
        
//
 Cancel discovery because it will slow down the connection
        mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
        
try {
            
//
 Connect the device through the socket. This will block
            
//
 until it succeeds or throws an exception
            mmSocket.connect();
        } 
catch (IOException connectException) {
            
//
 Unable to connect; close the socket and get out
            
try {
                mmSocket.close();
            } 
catch (IOException closeException) { }
            
return;
        }
        
//
 Do work to manage the connection (in a separate thread)
        manageConnectedSocket(mmSocket);
    }
    
/**
 Will cancel an in-progress connection, and close the socket 
*/
    
public 
void cancel() {
        
try {
            mmSocket.close();
        } 
catch (IOException e) { }
    }
}

 

连接管理(数据通信)

分别通过BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取InputStream和OutputStream

使用read(bytes[])和write(bytes[])方法分别进行读写操作

注意:read(bytes[])方法会一直block,知道从流中读取到信息,而write(bytes[])方法并不是经常的block(比如在另一设备没有及时read或者中间缓冲区已满的情况下,write方法会block)

private 
class ConnectedThread 
extends Thread {
    
private 
final BluetoothSocket mmSocket;
    
private 
final InputStream mmInStream;
    
private 
final OutputStream mmOutStream;
    
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
        mmSocket = socket;
        InputStream tmpIn = 
null;
        OutputStream tmpOut = 
null;
        
//
 Get the input and output streams, using temp objects because
        
//
 member streams are final
        
try {
            tmpIn = socket.getInputStream();
            tmpOut = socket.getOutputStream();
        } 
catch (IOException e) { }
        mmInStream = tmpIn;
        mmOutStream = tmpOut;
    }
    
public 
void run() {
        
byte[] buffer = 
new 
byte[1024];  
//
 buffer store for the stream
        
int bytes; 
//
 bytes returned from read()
        
//
 Keep listening to the InputStream until an exception occurs
        
while (
true) {
            
try {
                
//
 Read from the InputStream
                bytes = mmInStream.read(buffer);
                
//
 Send the obtained bytes to the UI Activity
                mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)
                        .sendToTarget();
            } 
catch (IOException e) {
                
break;
            }
        }
    }
    
/*
 Call this from the main Activity to send data to the remote device 
*/
    
public 
void write(
byte[] bytes) {
        
try {
            mmOutStream.write(bytes);
        } 
catch (IOException e) { }
    }
    
/*
 Call this from the main Activity to shutdown the connection 
*/
    
public 
void cancel() {
        
try {
            mmSocket.close();
        } 
catch (IOException e) { }
    }
}

 

引用资料:Android官方SDK、《Android/OPhone完全开发讲义》
url:

转载于:https://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/04/24/android-Bluetooth.html

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